アップデート情報

Bmcs に追加した機能や、改善した点をお知らせします。

2026年

改善

タイブレークで塁に置いた走者の得点を、自動で自責点なしにするようにしました

  • スコア入力で、タイブレークで塁に置いた走者(代走を含む)が還ったとき、「自責点」を外した状態で記録します(高校野球・MLB などの決まり)。大会の決まりで自責点にするときは、「自責点」を押して付けられます。入力済みの試合の記録は変わりません。
  • コラム「タイブレークとは?」を追加しました。高校・学童・一般の軟式・MLB・ソフトボールの決まりと、塁に置く走者の決め方、自責点などの記録の扱いを説明しています。
お知らせ

料金プランのページを公開し、利用規約・プライバシーポリシーを改定しました

  • 有料プラン「Standard」(非公開のチームでも分析、1球ごとのコース・球種・球速、複数のチームの成績の合算など)を近日開始します。内容と値段は「料金プラン」のページをご覧ください。今お使いの機能は、これまでと同じく無料で使えます。
  • 有料プランの条件(自動更新・解約・返金・無料のお試し)を利用規約に追加し、規約の変更やサービスの終了のときは事前にお知らせすることなどを定めました。あわせて「特定商取引法に基づく表記」のページを追加しました。
  • プライバシーポリシーに、有料プランの決済(Stripe)での情報の扱いを追加しました。
改善

コラム「球数制限とは?」を追加しました

  • 学童・中学・高校の球数制限の中身と、数える球・数えない球、上限に達した打席の扱い、Bmcs で投球数を記録する方法を説明しています。
改善

新入部員の名前を、貼り付けてまとめて登録できるようにしました

  • 「メンバー追加」の「名前をまとめて貼り付ける」に、LINE・メモ帳・表計算からコピーした名前(1行に1人)を貼り付けると、入力の行にまとめて入ります。行の先頭に背番号があれば、背番号の欄に入ります。
  • 「メンバーの状態」でメンバーを休止中・OB/OGにしたとき、チームのユーザ(招待リンク・チームIDで参加した人)の役割を見直すよう案内を出すようにしました。メンバーの状態を変えても、ユーザはチームに残るためです。
新機能

メンバーに入部した年度を入れて、「◯年目」を出せるようにしました

  • 「メンバー情報変更」の「入部した年度」を入れると、メンバー一覧・メンバー情報に「3年目(2024年度入部)」のように出ます。何年目かは、チームの「年度の始まり」で数えます。
  • 新入部員は、「メンバー追加」の画面で入部した年度を入れて、まとめて登録できます。
  • メンバー一覧の「状態をまとめて変える」で、今いるメンバーに入部した年度をまとめて入れたり、「3年目」の人をまとめて選んで OB/OG にしたりできます。
新機能

成績を年度(4月〜3月など)で区切れるようにしました

  • 「チーム情報変更」の「年度の始まり」で、成績を区切る月(1〜12月)を選べます。たとえば4月にすると、2026年4月〜2027年3月の試合を「2026年度」の成績として集計します。学校の部活動など、年度で区切るチーム向けです。
  • 成績・チームページ・メンバー情報・選手とチームの分析の年が、選んだ月からの年度になります。最初は1月で、これまでと同じ1〜12月の区切りです。
  • 全チームの成績(ランキング)は、これまでどおり1〜12月で集計します。
改善

小さいスマホでも見やすくしました

  • 画面の幅が狭いスマホ(iPhone SE や、iPhone の「表示の拡大」を使っているときなど)で、選手の分析・チームの分析・スコア入力の画面が横にはみ出したり、表の右側が切れたりしていたのを直しました。
  • ボタンの文字が途中で折り返さないようにしました(「ログイン」「空振り三振」など)。
  • プレー毎のスコア入力でも、グラウンドが小さく走者を押しにくいときは、「走者のプレー」から走者を選べるようにしました。
お知らせ

プライバシーポリシーを改定しました

  • 不具合に早く気づいて直すため、エラーが発生したときに、日時・操作した画面・ユーザーID・チームID・ブラウザの種類を記録するようにしました(90日で消去します。IP アドレスと入力した内容は記録しません)。プライバシーポリシーの第2条に追記しました。
  • エラーの画面が表示できないときにも、ブラウザのエラーの画面ではなく、Bmcs のエラーの画面を表示するようにしました。
改善

他チームからのメッセージのお知らせを、確認済みのメールアドレスだけに送るようにしました

  • チームのメールアドレスを、別の人のアドレスと間違えて登録した場合などに、知らない人へお知らせが届かないようにするためです。
  • お知らせを受け取るには、「チーム情報変更」の「確認メールを送る」を押し、届いたメールのURLを開いてください。
改善

コラム「勝利投手の条件とは?」を追加しました

  • 勝利投手・敗戦投手・セーブ・ホールドの条件と、代打や継投で迷う場面、7回制の試合での考え方、Bmcs での入力のしかたを説明しています。
新機能

公開チーム一覧で、チームを検索できるようにしました

  • チーム名・活動拠点(地域の名前など)・カテゴリ・使用球で、公開しているチームを探せます。
  • チーム情報変更で活動拠点を入れておくと、地域の名前で見つけてもらいやすくなります。
新機能

チームの分析ができるようになりました

  • 公開チームのメニューの「分析」を、勝敗・打撃・投手・守備・推移のタブに分けました。チームページからも開けます。イニングごとの得点と失点、どんな試合で勝っているか、打順別の成績、先発と救援の成績などを見られます。
  • 「推移」のタブで、貯金・勝率・得点・失点や打率・防御率の推移と、年ごとの成績を見られます。
  • 選手の分析は、上の帯の「選手の分析を見る」か、タブの中の選手ごとの表から開けます。選手の分析の「チームの分析」で戻れます。
  • 「試合結果のみ」の試合で入れた打球の種類(ゴロ・ライナー・フライ)と三振の内訳も、選手の分析とチームの分析に出るようにしました。
新機能

1球ごとの入力ができるようになりました

  • 試合の入力方式に「1球毎」を追加しました。ボール・ストライク・ファウルを1球ずつ入力でき、カウントと投球数が残ります。無料で使えます(「試合を入力する(1球毎)」)。
  • 打席の途中の代打・投手交代も1球ごとに記録できます。四球・三振の付く投手・打者は、公認野球規則に沿って自動で決まります。
  • 紅白戦などの「1ボール1ストライクから」に合わせて、ローカルルールの試合では始めのカウントを選べます。
  • 試合結果に、投手の投球数と回ごとの投球数を出します。公開チームの選手の分析に、投球数・ストライク率・カウント別の成績・盗塁を試みたカウントを追加しました。
  • 「試合結果のみ」「プレー毎」の試合でも、「試合結果の入力・確定」で投手の投球数を入れられるようにしました(分かるときだけで大丈夫です)。
  • サンプルチームに1球毎の試合を入れました。「サンプルチームで体験する」から試せます。
改善

コラム「犠打と犠飛の違いとは?」を追加しました

  • 犠打・犠飛になる条件と記録されない場面、打数・出塁率への影響、スクイズの扱い、Bmcs での入力のしかたを解説しています。
  • スコア入力で、三塁走者がいなくても「犠飛」を選べるようにしました。二塁走者がフライのあとに本塁まで還ったときも犠飛です。
改善

コラム「暴投と捕逸の違いとは?」を追加しました

  • 暴投と捕逸の分け方、自責点・守備率への影響、Bmcs での入力のしかたを解説しています。
改善

コラムの一覧に、検索とページ送りを付けました

  • コラムの一覧で、キーワードから記事を探せます(タイトル・説明・本文が対象です)。
  • 一覧は新しい順に並び、12本ごとのページに分かれます。
改善

画面の表示を速くしました(特に成績の画面)

  • 成績の画面で、表示する年の成績だけを読み込むようにして、表示までの時間を短くしました。
  • 画面のデータを小さくして送るようにしました。スマホなど回線が遅い環境でも、開きやすくなります。
改善

メニューを整理しました(「他のチーム」「ヘルプ・コラム」)

  • 左のメニューの「見つける(公開)」を、「他のチーム」(公開チーム・メッセージ・共有・つながり)と、「ヘルプ・コラム」に分けました。パソコンでも、ヘルプをメニューからいつでも開けます。
  • 「公開チーム成績」は、メニューとトップから外しました。公開チーム全体の成績ランキングは、「公開チーム」(チーム一覧)の上の「公開チームの成績をまとめて見る」と、自分のチームの成績画面の「他のチームと比べる」から開けます。
  • トップの「公開チームをチェック」を、メニューと同じ並びの「他のチーム」にしました。共有・つながりも、ここから開けます。
  • 右上のアカウントメニューから「チームページ」を外しました(メニューの「自分のチーム」の先頭と、トップのボタンから開けます)。
新機能

卒業・退団・休部したメンバーを、成績を残したまま「OB/OG」「休止中」にできるようになりました

  • メンバー情報変更の画面で、メンバーの状態(在籍・休止中・OB/OG)を選べます。休止中・OB/OGの人は、成績とメンバー情報が残ったまま、予定の出欠・試合のメンバー・打順の選択肢に出なくなります。
  • 状態を変えた日までの試合・予定には、これまでどおり選べます(後から入力する試合のため)。
  • 卒業の時期などに何人も変えるときは、メンバー一覧の「状態をまとめて変える」で、まとめて変えられます。
  • 以前に削除したメンバーも、「状態をまとめて変える」の画面から OB/OG として戻せます(成績がまた表示されます)。
改善

コラム「振り逃げとは?」を追加しました

  • コラムに「振り逃げとは?できる条件と、三振・暴投・捕逸の記録の付け方」を追加しました。振り逃げができる条件、打者をアウトにする方法、スコアの記録の付け方、打点・自責点の扱い、Bmcs での入力方法を解説しています。
  • スコア入力で、満塁の振り逃げで押し出された得点の打点を、最初から「打点なし」にしました(押し出しで打点が付くのは、四球・死球・妨害のときだけのため)。
改善

「試合結果のみ」の試合でも、相手チームの成績を入れられるようになりました

  • 試合結果の入力・確定の画面で、上のタブを相手チームに切り替えると、相手の投手成績・野手成績を入れられます(任意です)。
  • 相手の選手は、その画面の「相手の選手を足す」で、名前か背番号だけで足せます。足した選手は、次の試合からも選べます。
  • 紅白戦では、両方のチームの成績を入れられます。Bmcs を使っているチームと共有した試合は、今までどおり得点・勝敗だけを共有します。
お知らせ

スコア入力の「前の画面で入力する」を終了しました

  • スコア入力のメニュー(︙)の「前の画面で入力する」を終了しました。プレー毎の入力は、グラウンドの図で入力する今の画面で行えます。
  • 前の画面で入力した打席も、今の画面で修正できます。
  • 安全のため、パスワードの保存のしかたを変えました。ほかのスマホ・パソコンでもログインしている場合、1回だけログインし直しが必要になることがあります(パスワードは変わりません)。
改善

コラム「野選(フィルダースチョイス)とは?」を追加しました

  • コラムに「野選(フィルダースチョイス)とは?打数・打点の扱いと、安打・失策との違い」を追加しました。野選になる場面と、安打・失策・ふつうのゴロとの見分け方、成績への影響、投手が交代したときの失点の責任、Bmcs での入力方法を解説しています。
改善

チーム作成・チーム情報変更の公開設定を見やすくしました

  • 「選手名」の設定を独立した欄にしました。チームを公開していなくても、出欠のリンクの画面での見え方に効きます。
  • 代表者名・選手の写真・予定の設定は、「チームを公開する」にしたときだけ表示されるようにしました。
新機能

相手チームと1つの試合を共有できるようになりました

  • 相手チームも Bmcs を使っているときは、リンク(LINE など)か QR コードで1つの試合を共有でき、二重に入力しなくて済みます。試合の前に QR コードを見せ合って、スタメンの選手を交換できます。
  • 相手チームが Bmcs を使っていなくても、プレー毎の試合で打順設定に相手の打順を入れると、相手の選手の成績も残せます。「対戦相手」の画面で、対戦相手ごとの対戦成績も見られます。
  • リーグの係のチームなどが、つながっている2チームの試合のスコアを付けることもできます。
  • 利用規約(第5条の3)とプライバシーポリシー(第7条)に、共有した試合の記録の扱いを追加しました。
改善

コラム「打点とは?」を追加しました

  • コラムに「打点とは?付く場面・付かない場面を併殺・失策・押し出しの例で」を追加しました。打点が付く場面と付かない場面、失策で得点が入ったときの考え方、得点・打点・自責点の違い、Bmcs での打点の付け方を解説しています。
改善

スコア入力の併殺で、走者のアウトの刺殺・補殺も自動で付けるようにしました

  • スコア入力で併殺を入れると、打者のアウトの分に加えて、走者のアウトの分の刺殺・補殺も自動で付くようにしました(例:遊ゴロの併殺なら、遊撃手の補殺、二塁手の刺殺と補殺、一塁手の刺殺)。内野へのゴロの併殺で、走者のアウトが1人のときに付きます。実際のプレーと違うときは、今までどおり「変更」「×」で直せます。これから入力する打席から付きます(入力済みの打席は変わりません)。
改善

試合結果の入力で、補殺を刺殺の隣に並べました

  • 試合結果の入力・確定の画面で、野手の「補殺」を「詳しい守備」の「刺殺」の隣に移しました。空欄は今までどおり0として登録します。「詳しい項目を表示する」を外しているときは、補殺も隠れます(隠していても、入っている値は保存されます)。
改善

コラム「刺殺・補殺とは?」を追加しました

  • コラムに「刺殺・補殺とは?付け方と6-4-3の数え方、守備率の計算も」を追加しました。刺殺・補殺が誰に付くかの決まりと、併殺・挟殺・本塁でのアウトなど迷いやすい場面の記録の例、守備位置による数の違い、守備率の計算方法を解説しています。
改善

コラム「スコアをつける人がいないときは?」を追加しました

  • コラムに「スコアをつける人がいないときは?スマホで試合を撮って後から入力」を追加しました。スマホを定点カメラにして試合を撮り、試合後に動画を見ながら入力する方法を、運営者のチームでの経験談とあわせて紹介しています。撮影のコツや、試合結果の画面に動画を載せる方法も書いています。
改善

コラム「ヒットかエラーか?」を追加しました

  • コラムに「ヒットかエラーか?安打と失策を分ける基準と、迷う場面の記録方法」を追加しました。スコアをつけるときに迷いやすい、安打と失策の判断の基準と記録の例、記録が打率・防御率に与える影響を解説しています。
改善

コラム「BABIPとは?」を追加しました

  • コラムに「BABIPとは?計算式と平均.300の意味、運と実力の見分け方」を追加しました。インプレーの打球(野手が捕れる範囲に飛んだ打球)が安打になった割合の計算方法、打率との違い、打率の上がり下がりが続きそうかの見方を解説しています。
改善

コラム「得点圏打率とは?」を追加しました

  • コラムに「得点圏打率とは?計算方法と、打点との違い・勝負強さの見方」を追加しました。犠飛や四球の扱い、打点との違い、得点圏打率で勝負強さが分かるのかを解説しています。
新機能

LINE・Google でログイン・ユーザ登録ができるようになりました

  • ログインの画面の「LINE でログイン」「Google でログイン」で、ユーザIDとパスワードを入れずにログインできます。ユーザ登録も、LINE・Google のアカウントで済ませられます(ユーザID・パスワード・メールアドレスを決める必要はありません)。
  • 招待リンクを開いた人は「LINE で参加する」「Google で参加する」から、ユーザID・パスワードを決めずにチームに参加できます。
  • 今お使いのユーザは、ユーザ情報の「LINE と連携する」「Google と連携する」で連携すると、次から LINE・Google でログインできます(ユーザIDとパスワードでのログインも、今までどおり使えます)。
  • ログインの画面で、ユーザIDの代わりに、登録したメールアドレスとパスワードでもログインできるようになりました。同じメールアドレスのユーザが複数ある場合は、ログインの後にユーザを選べます。
  • これから登録するユーザIDには、「@」と空白を使えなくなりました(今のユーザIDは、そのまま使えます)。
  • プライバシーポリシーに、LINE・Google のアカウントを使う場合に受け取る情報と、その使い道を追記しました。
新機能

招待リンクで、メンバーや家族をチームに招待できるようになりました

  • チームの招待リンクを LINE などで送ると、受け取った人はユーザを登録するだけでチームに参加できます。チームID・チームパスワードを伝える必要はありません。画面右上のチームのアイコンの「チームのユーザ・招待」から送れます。
  • 選手の家族など見るだけの人には「閲覧用のリンク」を送ってください。閲覧のユーザは、チームを公開していなくても、試合結果・成績・予定を見られ、出欠とアンケートに回答できます(登録・変更はできません)。
  • 「チームのユーザ・招待」の画面で、チームのユーザの一覧を見たり、役割(編集・閲覧)を変えたり、チームから外したりできます。新しく参加した人がいると、トップにお知らせを出します。
  • 体験用のサンプルチームでも、「チームのユーザ・招待」から、招待された人に見える画面の見本を見られます。
改善

コラム「QS(クオリティスタート)とは?」を追加しました

  • コラムに「QS(クオリティスタート)とは?条件とQS率、7回制の試合での基準」を追加しました。QS率の計算方法や、7回制の試合・コールドゲームでの QS の基準を解説しています。
改善

コラム「規定打席・規定投球回とは?」を追加しました

  • コラムに「規定打席・規定投球回とは?計算方法と、試合の少ないチームの決め方」を追加しました。7回制の試合での計算や、毎試合全員がそろわないチームでの規定の決め方を解説しています。
新機能

「この試合のメンバー」を選べるようになりました

  • 打順設定で、その試合に来る人(この試合のメンバー)を選べるようになりました。打順・選手交代・スコア入力の代打や代走で選ぶ一覧には、選んだ人だけが出るので、人数の多いチームでも探しやすくなります。遅れて来た人も、あとから足したり、一覧の「この試合のメンバー以外」から選んだりできます。
  • 予定から試合を作ると、出欠で「出席」と答えたメンバーが、この試合のメンバーに入ります。試合を作った後に出欠が変わったときは、打順設定の「反映する」で入れ直せます。
改善

コラム「奪三振率とは?」を追加しました

  • コラムに「奪三振率とは?計算式と目安、三振の割合(K%)で比べる理由」を追加しました。振り逃げの数え方や、奪三振率と三振の割合の違い、三振を取れる投手の魅力を、計算例つきで解説しています。
新機能

成績の表で、表示する項目を選べるようにしました

  • 成績の画面のチーム成績・投手成績・野手成績の詳細と、メンバー情報・選手の分析の年ごとの成績で、表の上の「表示する項目」から、出す項目を選べます。「主な項目だけ」で、よく見る項目だけにもできます。
  • 変わるのは自分の画面の表示だけです。ログインしているときはアカウントに覚えるので、スマホでもパソコンでも同じ表示になります。
改善

成績に守備率・刺殺・被長打率・被OPSを足し、選手の分析ですべての項目を見られるようにしました

  • 成績の画面の野手成績に「刺殺」「守備率」、投手成績に「被長打率」「被OPS」、チーム成績に「守備率」「被長打率」「被OPS」「併殺打」を足しました。守備率は、刺殺の記録がある試合だけで計算します。
  • メンバー情報の成績を、成績の画面と同じ項目にしました(これまでは ISO・BABIP・与四球率などが出ていませんでした)。
  • 成績の見出しの「犠牲」を「犠飛」に、「盗塁企画」を「盗塁企図」に直しました。
  • 選手の分析の打撃・投手・守備のタブの下に「成績(すべての項目)」と「年ごとの成績」を足しました。成績の画面やメンバー情報に移らなくても、選んだ年・試合種別・直近の試合の範囲で、すべての項目を見られます。
改善

コラム「長打率とは?」を追加しました

  • コラムに「長打率とは?計算方法と目安、打率・ISOとの違いを解説」を追加しました。塁打の数え方や、長打の力だけを見る ISO を、計算例つきで解説しています。
改善

コラム「出塁率とは?」を追加しました

  • コラムに「出塁率とは?計算方法と目安、打率との違いを草野球の例で解説」を追加しました。犠打と犠飛の扱いの違いや、失策で塁に出たときの数え方を、計算例つきで解説しています。
改善

スコア入力と試合結果の入力・確定を改善しました

  • スコア入力で、併殺なのにアウトが1つ以下のとき、犠飛なのに得点が無いときに、確認の画面でお知らせするようにしました。サヨナラで試合を終えるときに、勝ち越しの1点を超えて得点していれば(フェンス越えの本塁打を除く)、試合終了の確認でお知らせします。
  • スコア入力の併殺は、打球の種類が「ゴロ」に決まるようにしました(併殺打はゴロの打球だけのため)。ライナー・フライで2つアウトになったときは、結果を「フライ(アウト)」にして、走者のアウトを入れてください。
  • 試合結果の入力・確定の「再集計する」で、確定した投手の勝敗HS(勝利・敗戦・ホールド・セーブ)を同じ投手に引き継ぐようにしました。これまでは未選択に戻っていました(プレーの修正で試合の勝敗が変わったときは、選び直してください)。
  • 試合結果の入力・確定で、イニングの得点を何も入れずに「確定する」を押したときに、確認を出すようにしました(そのまま確定すると、0対0の引き分けとして成績に入るため)。
  • スコア入力で、1つの暴投で2人の走者が進んだときに、暴投が2つ記録されないようにしました。2人目の走者で「暴投(WP)で進塁」を選ぶと「同じ暴投で進みましたか」と聞くので、「同じ暴投で進んだ」を押すと、暴投の記録は1つのまま走者だけが進みます。捕逸・失策も同じです。
改善

過去の打席の選手交代を直すと、後の打席にも反映するようにしました

  • スコア入力で、過去の打席の選手交代(代打・代走・守備の交代・投手の交代)を直したときに、後の打席の打順・打者・投手・走者の選手と守備の記録(刺殺・補殺・失策など)にも自動で反映するようにしました。これまでは、後の打席ごとに直す必要がありました。反映した範囲は、記録した後の画面に表示します。割り込み・指名打者の解除は反映しません。後の打席の走者の塁・アウトは、今までどおり「前の打席の修正を反映する」(前の画面では「元に戻す」)で直します。
改善

コラム「打率とは?」を追加しました

  • コラムに「打率とは?計算方法と『打数』の数え方を草野球の例で解説」を追加しました。四球や犠打が打数に入らない理由や、打席が少ないときの見方を、計算例つきで解説しています。
新機能

成績に「直近の試合」の絞り込みを追加しました

  • 成績の画面で、「直近の試合」から直近5試合・10試合・20試合を選べるようになりました。最近の調子を、チームや選手の成績で見られます。公開しているチームの成績で使えます。
新機能

選手の分析に「推移」のタブを追加しました

  • 選手の分析(公開チームの選手)に「推移」のタブを追加しました。試合ごとの調子の折れ線(打率・打点・本塁打・OPS、防御率・勝利・奪三振・WHIP から選べます。直近5試合の線も重ねて表示)、年ごとの推移、直近の試合の成績を見られます。
改善

試合結果の画面に、詳しい項目(三振の内訳・打球の種類・刺殺など)を表示しました

  • 試合結果の画面(閲覧)で、「すべて」を押すと、三振の内訳(空振り・見逃し)、打球の種類(ゴロ・ライナー・フライ)、刺殺、アウトにした打球、投手の被二塁打・被犠飛などを見られるようになりました。空欄は「未入力」です(0 ではありません)。
  • 試合結果の入力・確定の画面では、詳しい項目を最初から表示するようにしました。長いときは「詳しい項目を表示する」のチェックを外すと隠せます。
新機能

選手の分析(打球方向の図・対右投手/対左投手・守備の記録)を追加しました

  • メニューの「分析」(または、メンバー情報の「選手の分析を見る」)から、選手ごとの分析のページを開けます。打撃では、打球方向の図(どの方向に打球が飛んでいるか)、ゴロ・ライナー・フライの割合と GO/AO、対右投手・対左投手、走者の状況別の成績、打席の結果を見られます。投手では、打たれた打球の方向・種類と、対右打者・対左打者の成績を見られます。守備では、守った守備位置と、守備位置ごとの刺殺・補殺・失策・守備率・アウトにした打球を見られます。
  • 年(または通算)・試合種別・直近の試合(5・10・20試合)で絞り込めます。打球方向などは、「プレー毎」で入力した試合の打席から集計します。
  • 選手の分析は、公開しているチームで使えます。公開チームの選手の分析は、ログインしていない人も見られ、検索エンジンにも載ります。名前を出したくない場合は、チーム情報変更の「選手名を背番号で表示する」を選んでください。
改善

試合結果の入力・確定に、詳しい項目(三振の内訳・打球の種類・刺殺など)を足しました

  • 「詳しい項目を表示する」を押すと、三振の内訳(空振り・見逃し)、打球の種類(ゴロ・ライナー・フライ)、刺殺、アウトにした打球、投手の被二塁打・被犠飛などが出ます。今後の選手の分析に使う予定の項目です。プレー毎の入力では、試合が終わったときに、プレーの記録から自動で入ります(これまでにプレー毎で入力した試合にも入れました。打球の種類を記録していない打席は数えていません。刺殺は、スコア入力で付いた刺殺の数です)。試合結果のみの入力では、空欄のままでもかまいません。
改善

スコア入力で、守備の刺殺・補殺が自動で付くようにしました

  • 守備の回で打者がアウトになると、スコアブックの決まりで刺殺・補殺が自動で付くようにしました(三振は捕手の刺殺、ゴロのアウトは打球を処理した野手の補殺と一塁手の刺殺、フライのアウトは処理した野手の刺殺など)。盗塁死・牽制死には、捕手・投手の補殺が付きます。違うときは、確認の画面の「変更」「×」で直せます。返球での本塁アウトなど、自動で付かないものは「+失策など」の「刺殺」「補殺」から足します。これまでにプレー毎で入力した試合にも、同じ決まりで刺殺・補殺を付けました。このため、成績の補殺の数が増えます(ゴロのアウトで、打球を処理した野手に補殺が付くため)。刺殺は、まだ成績には表示していません。
  • 相手チームの投手・打者の右・左を入れやすくしました。試合の最初の攻撃で、相手の先発投手の右投・左投を聞きます。相手の打者は、2巡目から、前の打席の同じ打順の打者の右・左が最初から選ばれています。
  • 犠打は、打球の種類を「ゴロ」で記録するようにしました。イニング詳細には、刺殺・補殺を表示しないようにしました。
改善

コラム「防御率とは?」を追加しました

  • コラムに「防御率とは?計算方法と目安、7回制の草野球での見方を解説」を追加しました。自責点と失点の違いや、7回制の試合での防御率の読み方を、計算例つきで解説しています。
改善

スコア入力で、盗塁・暴投などで入った得点の自責点を外せるようにしました

  • 打席の途中のプレー(盗塁・暴投・ボークなど)で入った得点も、「得点」の欄の「自責点」を押して外せるようにしました。失策で出塁した走者が、盗塁などで返ったときに使います。これまでは、この自責点を外せませんでした(前の画面で入力する必要がありました)。
改善

スコア入力で、凡打などの打球の方向に左中・右中を選べなくしました

  • 凡打(ゴロ・ライナー・フライのアウト)・併殺・犠打・犠飛・失策・野選のときは、打球の方向に左中・右中を選べなくしました。スコアブックと同じく、打球を処理した野手の位置(中飛なら中)を選んでください。安打・長打は、これまでどおり左中・右中を選べます。
改善

成績の規定打席・規定投球回を変えられるようにしました

  • 成績の画面で、規定打席・規定投球回の数を入れて表示できるようにしました(例:チームで「10打席以上」と決めているとき)。空欄なら、これまでどおり試合数とイニングから計算した数になります。
新機能

チームページを追加しました

  • チームごとに「チームページ」(https://bmcs.app/teams/チームID)を作りました。その年の成績(勝敗)、チーム紹介、直近の試合、成績トップ(打率・本塁打・防御率などの1位)、次の予定(予定を公開しているチーム)を、1つのページで見られます。公開チームのページは、ログインしていない人も見られます。
  • これまでの「チーム情報」の画面は、チームページに変わりました。これまでの URL を開いても、チームページへ移ります。
  • チーム紹介には、メンバー募集・練習試合の相手募集などのお知らせも書けます。連絡を受けたい場合は、連絡先も書いてください(公開チームでは誰でも見られます)。
  • 公開チームでトップ画像を登録していると、チームページを LINE などで送ったときに、その画像が表示されます。
  • トップに、確定していない試合と、次の予定(出欠の人数)を表示するようにしました。メニューの「自分のチーム」に「チームページ」を加えました。
  • チームのトップ画像は、チームページの上部に表示するようにしました(トップには表示しません)。
  • 「チーム情報変更」で、チームの SNS(X・Instagram・YouTube・TikTok・Facebook・LINE)とホームページの URL を登録できるようにしました。登録したものだけ、チームページにリンクが表示されます。
新機能

試合結果の共有、他チームからのメッセージのメールでのお知らせ、ホーム画面への追加などに対応しました

  • 他チームからメッセージや返信が届いたときに、チームのメールアドレス(「チーム情報変更」で登録)へお知らせするようにしました。メールには、メッセージの本文は載せません。メールのURLからログインすると、そのメッセージが開きます。
  • 試合結果・成績・メンバー・予定・チーム情報・コラム・ヘルプなどの画面の一番下に「LINE で送る」「X でポスト」(公開チームのみ)「リンクをコピー」を付けました。
  • お問い合わせを送ると、入力したメールアドレスに、受け付けたことをお知らせするメールが届くようにしました。
  • 画面の上の「ログイン」や、「ページが見つかりません」の画面の「ログイン」からログインしたときも、ログインの後に、見ていた画面へ戻るようにしました(これまでは、トップに移っていました)。
  • スマホのホーム画面に追加できるようにしました。追加すると、アプリのようにアイコンから開けます(追加の方法は、ヘルプ「困ったとき・よくある質問」)。
  • スコア入力の「この画面の使い方」を、見出しごとに開いて読める形にしました。
改善

WHIP の計算を一般的な式に合わせ、コラム「WHIPとは?」を追加しました

  • 投手成績・チーム成績の WHIP を、一般的な式の「(被安打+与四球)÷投球回」で計算するようにしました。これまでは死球も含めていたため、死球を出した投手(チーム)は、WHIP の値が前より小さくなり、WHIP の順位が変わることがあります。
  • コラムに「WHIPとは?計算方法と目安を草野球の例でわかりやすく解説」を追加しました。
お知らせ

プライバシーポリシーと利用規約を改定しました

  • 運営費をまかなうため、今後、成績・試合結果・コラムなどを見る画面に広告を表示する予定です。チームの登録・試合の入力などの操作の画面と、ヘルプには表示しません。
  • これにあわせて、プライバシーポリシーに「広告の配信について」(第11条)を追加し、個人情報の収集方法(第2条)を、実際に取り扱う内容に合わせて直しました。利用規約の第5条の2に、メッセージも運営者が削除できる対象であることを明記しました。
  • 利用規約に「利用のないチームの非公開・削除」(第7条の2)を追加しました。1年以上ご利用がなく、確定済みの試合がない公開チームは、非公開に戻すことがあります(チーム情報変更から、いつでも公開に戻せます)。3年以上ご利用がなく、確定済みの試合がないチームは、登録されたメールアドレスにお知らせしたうえで、30日後以降に削除することがあります(お知らせの後に一度ログインすれば、削除しません)。メールアドレスの登録が無い場合は、お知らせは届きません。チーム情報変更・ユーザ情報変更で、メールアドレスの登録をおすすめします。確定済みの試合があるチームは、対象になりません。
  • メッセージの「公開」の投稿を開いた画面に「不適切な投稿を報告」を追加しました。利用規約に反する投稿を見つけたら、ここからお知らせください。
新機能

野球の記事「コラム」を始めました

  • 成績の指標の意味や目安などを、計算例つきで解説します。最初の記事は「OPSとは?計算方法と目安を草野球の例でわかりやすく解説」です。
  • メニューの「コラム」から開けます。記事は順に増やしていきます。
新機能

使い方をまとめた「ヘルプ」を追加しました

  • 画面の写真を使って、Bmcs の使い方を説明するページです。「はじめての方へ」「チームを作る・メンバーを登録する」「試合を入力する」「試合を確定する・成績を見る」「チームを公開する」「予定・出欠・日程調整」「困ったとき・よくある質問」を載せました。
  • メニューと画面の下の「ヘルプ」から開けます。主な画面の「この画面の使い方」からも、関係するヘルプに進めます。
  • 運営者情報のページを追加しました(画面の下の「運営者情報」)。
  • ページが見つからないとき、何も表示されない(ブラウザのエラーの)画面ではなく、トップやヘルプへ戻れる画面を出すようにしました。
新機能

候補日から日程を決める「日程調整」を追加しました

  • 予定の画面の「日程調整を作る」から、候補日をいくつか出して、みんなの都合を ○△× で聞けます。練習試合の日程決めなどに使えます。
  • 日程調整のリンクを LINE で送ると、ログインしていない人も回答できます。チームの出欠のリンクにも、調整中の日程調整が出ます。
  • 候補日を押して「この日に決める」を押すと、その日の予定ができ、回答はそのまま予定の出欠に引き継がれます。対戦相手の人にも回答してもらうときは「人数の集計を出さない」を選べます。
  • 誰でも見られる「予定」の画面を、ログインしたチームの人が開いたときに、チームの予定の画面へ戻るボタンを出すようにしました。
新機能

練習・試合の「予定」と「出欠」を管理できるようにしました

  • 左のメニューの「予定」から、試合・練習・その他(飲み会など)・タスク(グラウンドの予約など)を登録できます。月のカレンダーと一覧で、これからの予定が見られます。
  • 出欠を取る予定では、メンバーの「○出席・△未定・×欠席」とメモを集められます。ほかの人の分も代わりに回答でき、助っ人などメンバー以外の人も名前を入れて回答できます。必要な人数(試合は9人)を決めると、出席が届いているかも表示します。
  • 「出欠のリンク」を LINE などで送ると、ログインしていないメンバーも、名前を選んで ○△× を押すだけで回答できます。LINE グループのノートに貼っておくと、毎回送らなくて済みます。未回答の人の名前を入れた催促も LINE で送れます。
  • 試合の予定から「この予定で試合を作る」を押すと、日付・相手チーム名・球場を入れた状態で試合を作れます。
  • チーム情報変更の「公開する範囲」で選手名を「背番号で表示する」にしているチームは、出欠のリンクでも、チームの外の人(ログインしていない人・他のチームの人)にはメンバーを背番号で表示します。
  • 公開チームは、予定の登録で「公開する」にした予定(試合・練習は最初から選ばれています)の日時・タイトル・場所・相手チーム名を、誰でも見られる「予定」の画面(チーム情報の「予定」)に出します。検索エンジンにも載ります。出欠とメモは出しません。出したくないときは、チーム情報変更の「公開する範囲」で予定を「公開しない」にするか、予定ごとに「公開する」を外してください。
改善

「成績」の画面で、同じ成績の選手・チームがいるときの順位の付け方を変えました

  • 同じ成績の選手・チームは同じ順位にし、その次の順位は、同じ順位の数だけ飛ばすようにしました(例:1位が2人いるときは、次は3位)。これまでは詰めていました(次は2位)。プロ野球の成績と同じ付け方です。
  • 打率・防御率などで成績が無い(「-」の)選手・チームは、成績が「.000」「0.00」の選手・チームと同じ順位にならないようにしました。
改善

「Bmcs について」の画面と、サンプルチームを新しくしました

  • 「Bmcs について」の画面(bmcs.app を開いたときの、サービスの紹介の画面)を、新しいスコア入力の画面に合わせて作り直しました。ログインしていないときは、左上の「Bmcs」や画面の下の「Bmcs について」から開けます。
  • ログインは、右上の「ログイン」から開く「ログイン」の画面で行うようになりました。bmcs.app をブックマークしている場合も、ログインしたままにしている方は、これまでどおりすぐに使える画面へ移動します。
  • 「サンプルチームで体験する」のチームを、新しいサンプルチーム(緑町ベアーズ。チーム名・選手名は架空です)にしました。打順まで設定した、これから始める試合も用意してあるので、すぐにスコア入力を試せます。サンプルチームで入力した内容は、ときどき元の状態に戻します。
新機能

試合ごとに「公式ルール」と「ローカルルール」を選べるようにしました

  • 「試合作成」「試合情報編集」で、試合のルールを選べます(入力方式が「プレー毎」の試合)。最初は公式ルールが選ばれています(前の試合がローカルルールのときは、ローカルルール)。10人以上の打順などを使うチームは、ローカルルールを選んでください。
  • 「公式ルール」は、野球の公式ルールで入力します。打順は9人で、同じ選手を2つの打順に入れること・割り込み・退いた選手の再出場・3アウト後もイニングを続けること(チェンジしない)はできません。入力の誤りを防げます(タイブレーク・臨時代走はできます)。
  • 「ローカルルール」は、10人以上の打順、同じ選手が2回打つ、再出場、3アウト後もイニングを続けるなど、大会やチームの取り決めも入力できます。試合の画面の上に「ローカルルール」と表示されます(公開チームでは、ほかの人にも見えます)。これまでに作った試合も、ローカルルールと同じく、これまでどおり入力できます。
  • スコア入力で「臨時代走」を出せるようになりました。走者を押して「臨時代走を出す」を選びます。交代ではないため、得点・盗塁などは元の走者の記録になります。
新機能

スコア入力の画面を新しくしました

  • グラウンドの図を押して、打球の方向や盗塁などの走者の動きを入力できるようになりました。スマホでも、スクロールせずに1画面で入力できます。
  • 走者は打席の結果に合わせて自動で進み、動きがアニメーションで分かります。違うときだけ直してください。
  • パソコンでは、キーボードだけでも入力できます(キーの一覧は画面の左に出ます)。
  • 前の画面で入力したいときは、メニュー(︙)の「前の画面で入力する」から戻れます。前の画面からは「新しい画面で入力する」で、いつでも新しい画面に戻れます(前の画面は2026年10月27日に終了しました)。
改善

試合の画面を、スマホで使いやすくしました

  • 試合の画面の上に、スコアボードと、この試合の画面(打順設定・スコア入力・試合結果の入力・確定〔タブの名前は「入力・確定」〕・試合結果・イニング詳細)へのタブを付けました。
  • 「打順設定」「選手交代」は、選手や守備位置を押すと下から一覧が出て、選べるようになりました。守備の配置も図で確かめられます。「打順設定」で出場中の選手を選ぶと、守備位置ごと打順が入れ替わります。
  • 「公式ルール」の試合では、同じ選手を2つの打順に入れることと、試合中に出場中の選手どうしで打順を入れ替えることはできません。「ローカルルール」の試合(これまでに作った試合を含みます)では、これまでどおりできます。
  • 「試合結果の入力・確定」は、スマホでは選手1人ずつのカードで入力できるようになりました。「次の選手へ」で順に進めます。
  • 「試合結果」は、成績の表を「主な項目」と「すべて」で切り替えられるようになりました。
  • 「イニング詳細」は、1打席ずつ、アウトの数・走者・得点が分かる形にしました。
  • スマホで入力欄を押したときに、画面が拡大されないようにしました。
改善

ブラウザのタブに表示されるアイコンを新しくしました

  • 青い背景に白いボールのアイコンにして、ブラウザのタブや、iPhone のホーム画面に追加したときに見分けやすくしました。
改善

スマホで打順設定・試合結果編集・イニング詳細が見やすくなりました

  • 「打順設定」で、選手の欄を広くして、選手名が読めるようにしました。「削除」ボタンは「×」ボタンになりました。
  • 「試合結果の入力・確定」の投手成績・野手成績は、「削除」を選手名の右の「×」ボタンにして、スマホで横に動かして入力できる範囲を広げました。
  • 「イニング詳細」の「修正」ボタンを、結果の下に移しました。
改善

試合結果を確定した後に、その試合の結果を表示するようにしました

  • 「試合結果の入力・確定」で「確定する」を押すと、試合一覧ではなく、その試合の試合結果を表示します。「成績を見る」から、確定した試合を含む成績もすぐに確認できます。
  • 試合が終わった後に、イニング詳細の「修正」でプレーを直した場合は、「試合結果編集」で「再集計する」を押してから「確定する」を押すと、選手の成績に反映されます。スコア入力とイニング詳細の画面にも、この手順を表示するようにしました。
改善

試合一覧・メンバー一覧の表示を見やすくしました

  • スマートフォンでは、ボタンが画面の右側を占めて、試合の相手やスコア、メンバーの投打・守備位置が見えませんでした。表をやめて、1件ずつまとめて表示するようにしました(パソコンでも同じデザインです)。
  • 試合一覧では、日付を左に大きく、勝敗を「勝」「負」「分」の印で表示します。試合情報詳細などの勝敗の表記も「〇」「●」「△」から「勝」「負」「分」に変えました。
  • 試合一覧では、試合の状態に合わせて次に押すボタン(打順設定・試合入力・試合結果編集・試合結果など)を1つ表示します。試合情報編集・削除などは「その他」から選べます。
  • メンバー一覧では、名前を押すとメンバー情報を開きます。削除は「…」から選べます。
新機能

チームのアイコン・トップ画像と、メンバーの写真を登録できるようにしました

  • 右上のメニューの「チームの画像」から、チームのアイコン(ロゴなど)とトップ画像(集合写真など)を登録できます。アイコンはチーム名の横に、トップ画像はチーム情報とトップの画面の上部に表示されます。
  • メンバーの写真は、メンバー情報の「写真を変更する」から登録できます。成績・試合結果・メンバー一覧などで、選手名の横に表示されます。
  • 登録していない場合は、チーム名の頭文字や背番号を表示します。
  • 公開チームの画像は、誰でも見られます。選手の写真を他のチームやログインしていない人に見せたくない場合は、チーム情報変更の「公開する範囲」で「選手の写真:表示しない」を選んでください(選手名を背番号で表示する場合も、写真は表示しません)。人が写っている写真は、写っている人(子どもの場合は保護者)の了解を得てから登録してください。
  • スマートフォンで撮った写真(JPEG など)を登録できます。撮影場所などの情報は取り除いて保存します。
  • プライバシーポリシーの、本サービスが利用する個人情報に、登録した画像(メンバーの写真など、人が写っている画像)を加えました。
  • 利用規約に「第5条の2(ユーザーが登録する画像等)」を加え、禁止事項に、他人の権利を侵害する画像・不快な画像の登録を加えました。人が写っている画像は写っている人(未成年者の場合は保護者)の同意を得ること、不適切な画像は運営者が削除できることなどを定めています。
改善

成績の項目を追加しました

  • 投手成績に「WHIP」「QS」、野手成績に「OPS」「得点圏打率」の上位表示を追加しました(チーム成績・公開チーム成績の一覧)。
  • 投手成績の「勝利」の選手名が、他の項目より細く表示されていたのを直しました。
  • チーム・投手・野手の成績の詳細画面に、指標を追加しました。野手は長打力を表すISO、打球がヒットになった割合のBABIP、三振率・四球率、四球と三振の比のBB/K。投手は平均投球回と、9回あたりの与四球・被本塁打・失点。チームは打席・打数・得失点差・平均得点・平均失点、得点と失点から見込まれる勝率のピタゴラス勝率などです。列の見出しをタップすると、その指標で並べ替えられます。
改善

パスワードの変更を専用の画面にしました

  • パスワードは、ユーザ情報の「パスワードを変更する」から変更します。変更するときは、本人の確認のため、今のパスワードの入力が必要です。ログインしたままのスマートフォンやパソコンを他の人に使われても、パスワードを変えられないようにするためです。
  • チームパスワードは、チーム情報変更の「チームパスワードを変更する」から変更します。変更するときは、あなたのログインパスワードの入力が必要です(今のチームパスワードは不要です)。
  • 登録済みのメールアドレスを変更するときも、本人の確認のため、パスワードの入力が必要になりました(ユーザ情報では今のパスワード、チーム情報変更ではあなたのログインパスワード)。
  • パスワードを変更するとユーザのメールアドレスに、チームパスワードを変更するとチームのメールアドレスに、お知らせが届きます(登録している場合)。
改善

ボタンを押したことが分かるようにしました

  • 登録・保存・ログインなどのボタンを押すと、ボタンに回転するマーク(読み込み中の表示)が出るようにしました。通信が遅いときも、押せたかどうかが分かります。
  • 処理が終わるまでの間は、同じボタンを続けて押しても二重に送信されません。
改善

メニューの配置を変更しました

  • ログインしている間は、画面の左にメニュー(試合・成績・メンバー・公開チーム・公開チーム成績・メッセージ)を表示します。画面が狭い場合(スマートフォンなど)は、画面左上の3本線のボタンを押すと表示されます。ログインしていないときも、公開チームなどを同じメニューから開けます。
  • ユーザ情報・チーム情報変更・ログアウトは、画面右上のアイコンを押すと表示されるメニューにまとめました。アイコンには、チーム名の頭文字を表示します。
  • トップページ(ログイン画面)は、ロゴとログイン・ユーザ登録のボタンだけを表示する、すっきりした画面にしました。
新機能

メールアドレスの確認を始めました

  • ユーザ登録・ユーザ情報でメールアドレスを登録すると、そのメールアドレスに確認メールを送ります。メールに記載したURLを開くと、確認が完了します。ユーザIDやパスワードを忘れたときに、確実にメールが届くようにするためです。
  • 確認が済むまでの間も、これまでどおりすべての機能を使えます。確認が済んでいない間は、トップページに案内が出ます。確認メールが届かない場合は、案内の「確認メールを送る」から送り直せます(迷惑メールのフォルダもご確認ください。携帯会社のメールでは、受信を許可する設定が必要な場合があります)。
  • すでにメールアドレスを登録している方も、トップページの案内から確認メールを送ってください。メールアドレスを登録していない方には、登録の案内が出ます。
  • 確認が済んだメールアドレスを変更する場合は、新しいメールアドレスに届いた確認メールのURLを開くと、変更が完了します。それまでは、これまでのメールアドレスのままです。
  • チームのメールアドレス(チームパスワードを忘れたときの再設定に使用)も、同じように確認します。確認メールは、チームの代表者など、そのメールアドレスを使っている方が開いてください。確認が済んだチームのメールアドレスは、削除できません(変更はできます)。
改善

ブラウザを閉じても、ログインしたままにできるようにしました

  • ログイン画面の「ログインしたままにする」にチェックを入れてログインすると、ブラウザを閉じても、最後に使った日から400日間はログインが続きます(はじめからチェックが入っています)。ユーザ登録の直後も、ログインしたままになります。共用のパソコン・スマホでは、チェックを外すか、使い終わったら「ログアウト」を押してください。
  • 「ログインしたままにする」のチェックを外してログインした場合も、自動でログアウトされるまでの時間(操作しないまま時間がたったとき)を、1時間から8時間に延ばしました。
  • ログイン中にログイン画面を開くと、すぐに使える画面(トップページなど)へ移動します。別のユーザでログインするときは、画面右上のアイコンのメニューにある「ログアウト」を押してからログインしてください。
新機能

試合結果に YouTube の動画を表示できるようにしました

  • 試合一覧の「試合情報編集」で、「動画(YouTube)」に YouTube の動画の URL を貼り付けると、試合結果の画面に動画が表示されます。
  • 公開チームの場合、試合結果の画面(動画を含む)はログインしていない人も見られます。YouTube で「限定公開」にした動画も、載せると誰でも再生できます。
改善

投手の失点・自責点を、野球規則のとおり交代前の投手にも付けるようにしました

  • 入力方式が「プレー毎」の試合で、交代前の投手が塁に残したランナーが交代後に生還した場合、失点・自責点は交代前の投手に付くようになりました。これまでは、得点したときに投げていた投手に付いていました。
  • 野球規則のとおり、塁に残したランナーの人数までの得点が対象です。野選でランナーが入れ替わった場合も、交代前の投手の失点になります。
  • 自責点が付くかどうかは、これまでどおりスコア入力で選んだ「得点」の種類に従います。
  • QS(クオリティスタート)は、一般的な定義に合わせて「失点」ではなく「自責点」で判定するようにしました(9回の試合で6回以上・自責点3以内。試合のイニング数に合わせて基準を変えるのは、これまでどおりです)。また、QS は先発投手だけに付くようにしました。
  • この更新より前に「試合終了」まで入力した試合(確定前・確定済み)は変わりません。直したい場合は「試合結果の入力・確定」で「再集計する」を押し、勝敗HSを選び直してから確定してください(画面で直接修正した投手・野手の成績は、集計した結果に戻ります)。
改善

スコア入力の「打席後ランナー結果」で、盗塁・盗塁死・WP・PB を選べるようにしました

  • 三振と同時の盗塁・盗塁死(三振ゲッツーなど)、振り逃げ(WP・PB)など、打者の結果が決まった投球と同時に起きたプレーを、実際の流れのとおりに記録できます。
  • これまでは失策・補殺しか選べませんでした。「対象選手」では、相手チームの選手も選べます(盗塁した走者など)。
  • ボーク・牽制死は、これまでどおり「打席中ランナー結果」で入力してください。
新機能

チームを公開したときの「公開する範囲」を選べるようにしました

  • チームを公開しても、選手名を背番号で表示したり(例:背番号10)、代表者名を表示しないようにしたりできます。「チーム情報変更」の「公開する範囲」から選べます。
  • 選手名を背番号で表示する場合、成績・試合結果・メンバーの画面で、他のチームやログインしていない人には氏名の代わりに背番号が表示されます。自チームのユーザには、これまでどおり氏名で表示されます。
  • これまでは、選手名を出したくない場合はチームを非公開にするしかありませんでした。公開チームは、他チームとのメッセージのやり取りや、公開チームの成績ランキングへの掲載ができます。
新機能

メンバー(選手)をまとめて登録できるようにしました

  • 「メンバー追加」の画面で、1行に1人ずつ入力して、チーム全員を一度に登録できるようになりました。これまでは1人登録するたびにメンバー一覧へ戻っていました。
  • 入力が必要なのは名前だけです。背番号・区分・投・打・ポジションは任意で、あとから変更できます。
  • 「+5人分の行を追加」で入力する行を増やせます(1回に50人まで)。
  • 登録が終わると、登録した人数と、次にやること(試合の登録)をご案内します。
  • 背番号は数字(3桁まで)で入力してください。全角で入力した数字は半角に直して登録します。
新機能

「アップデート情報」のページを追加しました

  • いつ、どんな機能が追加・改善されたかを、このページでご確認いただけます。
  • 最新のアップデートは、トップページにも表示されます。
お知らせ

サイトのアドレスを「bmcs.app」に変更しました

  • 新しいアドレスは https://bmcs.app です。
  • 以前のアドレス(bmcs.azurewebsites.net)を開いた場合も、自動で新しいアドレスへ移動します。ブックマークはそのままでもご利用いただけますが、新しいアドレスへの登録し直しをおすすめします。
改善

公開しているチームや試合結果を、検索で見つけやすくしました

  • 公開チームのチーム情報・試合結果・成績のページが、チーム名や対戦相手、試合の日付で検索結果に表示されやすくなりました。
  • チーム情報・試合・成績の画面の上部に「チーム一覧 / チーム名 / 試合一覧」のように現在の位置を表示し、ひとつ上の画面へ戻りやすくしました。
  • 非公開のチームや、メンバー(選手)の個別のページは、検索結果に表示されません。
お知らせ

プライバシーポリシーを改定しました

  • サービス改善のために利用しているアクセス解析ツール(Microsoft Clarity・Google アナリティクス)について、取得する情報と、利用を停止する方法を記載しました。
改善

全画面のデザインを新しくしました

  • スマートフォンでも見やすく、押しやすい画面にしました。
  • トップページ:はじめての方向けに、Bmcs でできることと「サンプルチームで体験する」を分かりやすくしました。
  • 新規登録:チーム作成では必須の項目だけを先に表示し、チーム略名はチーム名から自動で入力するようにしました。ユーザ登録からチーム作成、選手の登録まで順番に進めます。
  • 打順設定:チームのはじめての試合では、登録済みの選手を背番号順に自動で割り当てるようにしました。必要なところだけ変更してください。
  • スコア入力:「試合終了」を押したときに確認を表示し、3アウトになるときには案内を表示するようにしました。
  • 試合結果:「確定する」を押すまで成績に集計されないことを、画面に表示するようにしました。成績の画面でも、確定前の試合がある場合にお知らせします。
  • 公開チーム一覧:チームをカードで表示し、各チームの試合・成績を開きやすくしました。
  • チーム情報変更:チームIDを確認できるようにしました(メンバーにチームへ参加してもらうときに使います)。
改善

システムの更新時にログアウトされないようにしました

  • これまでは、サービスの更新作業のたびにログアウトされ、スコア入力の途中でも再ログインが必要でした。今後は更新作業があってもログインしたまま使えます。
新機能

ユーザID・パスワードを忘れたときに、ご自身で再設定できるようにしました

  • ログイン画面の「ユーザIDをお忘れの場合」「パスワードをお忘れの場合」から、登録したメールアドレスで確認・再設定できます。
  • メールアドレスを登録していない場合も、所属チームのチームIDとチームパスワードで復旧できます。
  • チームパスワードが分からない場合は、チームのメールアドレスで再設定できます。
  • これにあわせて、新規登録ではメールアドレスの入力が必須になりました。
新機能

アンケート機能を追加しました

  • 今後の改善のため、選択式のアンケート(1分程度)にご協力をお願いすることがあります。回答していないアンケートがあるときは、トップページに案内が表示されます。
改善

成績の表を横にスクロールしても、選手名が見えたままになるようにしました

  • 成績や試合結果の表は項目が多く横にスクロールします。スクロールしても左端の選手名の列が固定され、どの選手の成績か分かるようになりました。

2024年

改善

試合一覧を新しい試合から表示するようにしました

  • 試合一覧を日付の新しい順に並べ、最近の試合をすぐに開けるようにしました。

2021年

お知らせ

Bmcs の提供を開始しました

  • 野球・ソフトボールのスコアを入力すると、チーム成績と個人成績(打率・防御率など)を自動で集計します。
  • スコアは1打席ごとに入力する方法と、試合結果だけを入力する方法から選べます。タイブレークなど、草野球・ソフトボールのルールにも対応しています。
  • チームやメンバーの管理、打順設定、イニングごとの経過の表示、他チームとのメッセージのやり取りができます。
  • チームの成績を公開すると、他のチームの成績と見比べることができます。
  • 無料で、ブラウザだけで利用できます。