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OPSとは?出塁率+長打率の計算方法と目安をわかりやすく解説

更新日: 書いた人:Bmcs 運営者

#打撃の指標 #成績の見方

OPS(オーピーエス)は、出塁率と長打率を足した数字で、打者がどれだけ得点につながる打撃をしているかを表します。英語の On-base Plus Slugging の頭文字です。

打率は「ヒットを打った割合」だけを見ますが、OPS は四球・死球で塁に出たことと、二塁打・本塁打などの長打も数に入れます。そのため、打率が同じ選手でも、OPS を見ると打撃の中身の違いが分かります。

OPS の計算方法

OPS は、次の式で計算します。

OPS = 出塁率 + 長打率

出塁率と長打率は、それぞれ次のとおりです。

指標 計算式 意味
出塁率 (安打+四球+死球)÷(打数+四球+死球+犠飛) 打席に立って、塁に出た割合
長打率 塁打 ÷ 打数 1打数あたりの塁打の数(塁を多く進める力)

塁打は、単打を1、二塁打を2、三塁打を3、本塁打を4として足した数です。出塁率の犠打・犠飛の扱いなどは「出塁率とは?」、塁打の数え方や長打の力だけを見る ISO は「長打率とは?」で解説しています。

出塁率は「塁に出た回数」を見るので、二塁打も本塁打も「1回」と数えます(式は安打の数)。どれだけ先の塁まで進んだかは、長打率(式は塁打の数)で見ます。この2つを足すことで、OPS は「塁に出る力」と「長打の力」の両方を表します。

計算してみましょう

ある選手の1シーズンの成績が、次のとおりだったとします。

項目 数
打数 25
安打 8(単打5・二塁打2・本塁打1)
四球 4
死球 1
犠飛 0
  1. 出塁率:(8+4+1)÷(25+4+1+0)= 13 ÷ 30 = .433
  2. 塁打:単打5×1 + 二塁打2×2 + 本塁打1×4 = 13
  3. 長打率:13 ÷ 25 = .520
  4. OPS:.433 + .520 = .953

打率は 8 ÷ 25 = .320 ですが、四球の多さと長打が加わって、OPS は .953 になりました。

打率が同じでも、OPS は大きく違う

打率が同じ2人の選手を比べてみます。

選手 成績 打率 出塁率 長打率 OPS
A 30打数9安打(すべて単打)、四球0 .300 .300 .300 .600
B 30打数9安打(単打5・二塁打2・本塁打2)、四球5 .300 .400 .567 .967

打率はどちらも .300 ですが、四球で塁に出て、長打も打っている選手Bのほうが、OPS はずっと高くなります。打率だけでは見えない違いが、OPS では分かります(打率の計算と打数の数え方は「打率とは?」で解説しています)。

野球の成績では、1より小さい数字を「.953」のように、先頭の0を省いて書くのが一般的です。OPS は1を超えることもあり、そのときは「1.067」のように書きます。

OPS の目安

メジャーリーグ(MLB)でよく使われる目安は、次のとおりです。

OPS(目安) 評価
1.000 前後 非常に優秀
.900 前後 優秀
.800 前後 平均より上
.710 前後 平均
.670 前後 平均より下
.600 前後 低い

出典:FanGraphs「OPS」(英語。表の一部を日本語にしたもの)。その年のリーグ全体の打撃の傾向によって、平均の値は変わります。

学生野球や草野球で見るときの注意

上の目安は、プロの投手を相手にした数字です。学生野球や草野球では、大会やリーグによって投手のレベルが大きく違うため、目安をそのまま当てはめるより、チームの中で比べるのがおすすめです。

  • 打席の少ない選手の OPS は、大きくぶれます。4打数で単打と本塁打が1本ずつなら、OPS は 1.750 です。打席数もあわせて見ましょう。
  • 打率は低くても OPS が高い選手は、四球を選べているか、長打を打てています。打順を考えるときの材料になります。
  • エラー・野選での出塁は、出塁率と同じく、OPS にも入りません(「出塁率とは?」)。

OPS に入らないもの:盗塁

OPS は打撃の総合的な力を表す便利な指標ですが、盗塁は数に入りません。よく盗塁をする選手と、あまり走らない選手の差は、OPS には表れないことを理解しておきましょう。

「それなら、OPS の計算に盗塁の数を足せばいいのでは?」と思うかもしれません。ただ、わたしは「盗塁1つ=塁打1つ」とするのは、盗塁を高く見すぎだと考えています。

  • 盗塁には、失敗(盗塁死)があります
  • 長打と違って、ほかの走者をホームに返す力はありません
  • 走者が盗塁を狙う間、打者が打つのを待って、カウントが不利になることもあります

こうしたことを考えると、盗塁1つの価値は、塁打1つより低く見るのがよさそうです。やはり長打こそ正義!……とわたしは思いますが、考え方は人それぞれです。足の速い選手は、OPS とあわせて、盗塁の数や盗塁成功率も見てあげてください(Bmcs の野手成績詳細で見られます)。

Bmcs で OPS を見る

OPS は、出塁率と長打率から Bmcs が自動で計算します。「成績」の画面では、規定打席に届いた選手の OPS の順位を見られます。

成績の画面の OPS の順位

「野手成績詳細」には、OPS の材料の出塁率と長打率も並んでいます。OPS が高い理由が、塁に出る力なのか長打なのかを見比べられます。

「公開チーム成績」では、成績を公開しているチームの選手の OPS を、カテゴリ(社会人・高校生など)や使用球(軟式・硬式など)で絞って比べられます。同じカテゴリ・使用球のチームの中での位置を知るのに使えます(「ほかのチームと比べる」)。

全員の一覧の見方や並べ替え、規定打席の変え方は「試合を確定する・成績を見る」をご覧ください。

まとめ

  • OPS = 出塁率 + 長打率。塁に出る力と、長打の力をまとめて表します
  • 目安は、.800 前後で平均より上、.900 前後で優秀、1.000 前後で非常に優秀(メジャーリーグの場合)
  • 打席の少ない選手の OPS は大きくぶれるので、打席数もあわせて見ましょう
  • 盗塁は OPS に入らないので、足の速い選手は盗塁の記録もあわせて見ましょう

OPS は、打率だけでは見えない打者の貢献を、1つの数字で表します。Bmcs は無料で、スマホから試合のスコアを入力できます。まずはサンプルチームで体験してみてください。

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