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タイブレークとは?高校・学童・MLBのルールと打順、自責点の扱い

更新日: 書いた人:Bmcs 運営者

#スコアのつけ方 #成績の見方

タイブレークは、延長戦で、あらかじめ走者を塁に置いた状態から攻撃を始めて、早く勝敗を決める方式です。高校野球は10回から無死一・二塁、MLB(メジャーリーグ)は10回から無死二塁で始めます。塁に置く走者は、その回の先頭打者の前の打順の選手です。

この記事では、高校・学童・一般の軟式・MLB・ソフトボールのタイブレークの決まりと、塁に置く走者の決め方、自責点などの記録の扱いを解説します。決まりは、日本高等学校野球連盟(日本高野連)・全日本軟式野球連盟(全軟連)・MLB・日本ソフトボール協会が公表している資料で確かめた内容です。

タイブレークのルールの一覧

区分 始まる回 無死の走者
高校(硬式・軟式) 10回から 一・二塁
一般の軟式(全軟連) 延長の上限を過ぎて同点なら 一・二塁
学童の軟式(全軟連) 7回を終えて同点なら 一・二塁
MLB(公式戦) 10回から 二塁
ソフトボール 8回から 二塁

どれも、アウトなし(無死)から始め、打順は前の回から続けます(継続打順)。

出典:日本高野連「高校野球特別規則(2025年版)」23、全軟連「2019年度 競技者必携改訂(抜粋版)」、MLB「Automatic Runner」、日本ソフトボール協会「ソフトボールの知識」

  • 高校は、春・秋の都道府県大会と地区大会、選抜大会、夏の選手権大会(地方大会を含む)で行います。決着するまで続け、15回を過ぎても続行します。ただし、1人の投手が1日に投げられるのは15イニングまでです
  • 一般の軟式は、9回の試合なら延長は12回まで、または試合開始から3時間を過ぎたら新しい回に入らず、それでも同点ならタイブレークにします(天皇賜杯大会・国民体育大会は時間だけ)
  • 学童の軟式は、延長戦をせず、7回を終えて同点(または5回を終えた後、試合開始から2時間30分を過ぎて同点)なら、すぐにタイブレークです。2イニングで決着しないときは抽選で、決勝戦だけは決着するまで続けます
  • MLB は公式戦だけで、ポストシーズンは走者を置かずに普通の延長戦をします。2020年に始まり、2023年から正式な決まりになりました
  • ソフトボールは、日本ソフトボール協会のルールで、すべての種別で8回から行います

参考までに、日本のプロ野球(NPB)の公式戦には、タイブレークはありません。延長12回で決着しなければ引き分けです。

とはいえ、各カテゴリーの中で統一されているわけではなく、時代や大会によってアウトカウントや走者は変わる印象です。少年野球や草野球だと時間制の場合も多いですし、一定の試合時間を過ぎて同点なら次の回からタイブレーク、というのが一般的かと思います。

全軟連の決まりも、2019年に無死満塁から無死一・二塁に変わっています(上の表は、そのときの資料で確かめたものです)。「1アウト満塁から」「打順は攻撃側が選ぶ」という大会もあるので、試合の前に大会の要項で確かめましょう。

塁に置く走者は「先頭打者の前の打順」

打順を前の回から続ける(継続打順)タイブレークでは、塁に置く走者は、その回の先頭打者の前の打順の選手です。前の回で最後に打撃を完了した打者が塁に付き、一・二塁のときは、その前の打者も塁に付きます。前の回が、打席の途中の盗塁死や牽制死で3アウトになったときは、その打者が次の回の先頭になるので、塁に付くのはさらに前の打者です。

たとえば、前の回が3番打者で終わり、10回の先頭が4番打者のときは、次のようになります。

決まり 一塁 二塁
無死一・二塁(高校・軟式) 3番 2番
無死二塁(MLB・ソフトボール) - 3番

一・二塁のときは、一塁が前の回の最後の打者、二塁がその前の打者です。高校の決まりでも「先頭打者の前の打順のものが一塁走者、一塁走者の前の打順のものが二塁走者」と定めています。

塁に置いた走者に、代走を出すことはできます。足の遅い捕手が置かれる回は、代走を出すかどうかもベンチの判断どころです。高校の決まりでは、タイブレークを始める回の前に、審判員と両チームで塁上の走者が正しいかを確かめることになっています。スコアをつける人も、ここで一緒に確かめておくと安心です。

置かれた走者の記録の扱い

塁に置いた走者は、打席に立って塁に出たわけではありません。そのため、記録の上ではふつうの走者と少し違う扱いになります。高校野球の決まり(高校野球特別規則23「公式記録の取り扱い」)をまとめると、次のとおりです。

記録 扱い
置かれた走者の出塁 記録しない(出塁率・打席には入らない)
置かれた走者の盗塁・盗塁刺・得点・残塁 記録する
置かれた走者を還した打者の打点 付く
置かれた走者が絡んだ併殺打 付く
置かれた走者が還った点 投手の自責点にしない(失点にはなる)
完全試合 認めない
無安打無失点試合 認める

MLB も、置かれた走者が還った点は投手の自責点にしません。置かれた走者は、投手が打たれたり歩かせたりして出した走者ではないためです。

完全試合を認めないのは、置かれた走者がいる時点で「1人も走者を出さなかった」とは言えないためです。一方で、置かれた走者が還らなければ、安打を打たれず点も取られていないので、無安打無失点試合は認められます。

自責点が付かないので、防御率に響きにくい

タイブレークで1回に2点取られても、置かれた走者2人が還った点なら、その投手の自責点は0です。タイブレークで点を取られた投手の防御率が、思ったより悪くならないのはこのためです。

逆に言うと、タイブレークの多いチームでは、失点と自責点の差が大きくなります。投手を比べるときは、防御率だけでなく、WHIP のように走者を出した数で見る指標も合わせて見るのがおすすめです。防御率と自責点の考え方は「防御率とは?」で解説しています。

タイブレークの作戦

無死一・二塁から始まるタイブレークでは、送りバントで一死二・三塁にする作戦がよく使われます。次の打者の外野フライや内野ゴロでも1点が入るためです。守る側は、バントをさせずにアウトを取りに行くか、あえて塁を埋めて併殺を狙うかを考えます。

先攻・後攻では、後攻のほうが有利とよく言われます。後攻は、先攻が何点取ったかを見てから攻め方を決められるためです。先攻が0点なら1点でサヨナラなのでバントで確実に、先攻が2点取ったら長打を狙って打つ、のように選べます。

ただ、実際の結果を見ると、どちらが有利とも言い切れません。2023年夏の高校野球の地方大会(準々決勝以降)のタイブレークでは、先攻の17勝・後攻の16勝でした。一方で、先攻が0点に終わった試合は先攻の13敗、2点以上取った試合は先攻の15勝1敗です(出典:Sportiva(2023年8月19日))。先攻は2点以上を狙い、後攻は0点に抑えるのが、勝敗の分かれ目と言えそうです。

開始打順を攻撃側が選べる大会では、誰を塁に置き、誰から打たせるかも作戦になります。足の速い選手を二塁に置き、バントのうまい選手を先頭に、という組み方です。

Bmcs でタイブレークを入力する

Bmcs では、1打席ずつ入力する試合(プレー毎・1球毎)で、タイブレークを入力できます。

延長でタイブレークにするときは、裏の攻撃の最後の打席で結果を選んだ後に、メニューの「この打席を記録してタイブレークへ」を押します。次の回からの①開始打順・②OUTカウント・③ランナーを選びます。

タイブレークの設定

  • ランナーとOUTカウントは、大会の決まりに合わせて選べます。無死一・二塁・無死二塁のほか、一死満塁のような決まりにも合わせられます
  • 塁に置く走者は、開始打順の前の打順の選手が自動で入ります。上の表と同じ並びです
  • 開始打順は、「前の回から継続打順」のほか、打順を指定することもできます。攻撃側が打順を選ぶ大会のために、自チームの攻撃の最初の打席でも選べます(両チームの打順がある試合では、相手チームの開始打順も選べます)

詳しい操作は、ヘルプの「試合を入力する(プレー毎)」をご覧ください。

置かれた走者の得点は、自動で自責点なし

Bmcs は、タイブレークで塁に置いた走者が還ったとき、自動で「自責点」を外して記録します。置かれた走者に代走を出したときも同じです。置かれた走者を還した打者には、ふつうの得点と同じように打点が付きます。大会の決まりで自責点にするときは、得点の欄の「自責点」を押して付け直せます。

置かれた走者の得点・盗塁は、その選手の成績に入ります。打席・出塁には入りません。

試合結果だけを入力する「試合結果のみ」の試合では、投手の自責点を手で入れます。置かれた走者が還った点は、自責点に入れずに数えてください(試合結果のみの入力)。

まとめ

  • タイブレークは、延長戦で走者を塁に置いた状態から攻撃を始めて、早く勝敗を決める方式です
  • 高校は10回から無死一・二塁、学童の軟式は7回を終えて同点ならすぐに無死一・二塁、MLB は10回から無死二塁、ソフトボールは8回から無死二塁です
  • 塁に置く走者は、その回の先頭打者の前の打順の選手です。代走は出せます
  • 置かれた走者の出塁は記録しません。還った点は投手の自責点にせず(Bmcs は自動で自責点なしにします)、完全試合も認められません
  • 決まりは大会ごとに違うので、試合の前に要項で確かめましょう

タイブレークは、ふだんの試合ではめったに起きないので、いざ始まるとスコアをつける人が慌てやすい場面です。誰が塁に付くか、置かれた走者の点は自責点にしない、の2つを覚えておけば、落ち着いて記録できます。Bmcs は無料で、スマホから試合のスコアを入力できます。まずはサンプルチームで体験してみてください。

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